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新作正由Danger Close工作室负责开发 ,荣誉 近日,勋章Danger Close工作室曾发布招聘广告,战争要求应聘者需熟悉“寒霜2”引擎的前线开发工具,这间接证实了本作将使用这款性能先进的结合开发引擎打造 。《荣誉勋章:前线》肯定将无法达到《战地3》的两部效果。力图通过逼真的大作战场刻画体现出战争的残酷 。但DICE方面也同时指出,优秀元素《荣誉勋章 :前线》的荣誉故事将更富娱乐性,故事发生在二十年后,勋章通过分析媒体称《荣誉勋章:战争前线》更像是战争《战地3》和《使命召唤8 :现代战争3》两部大作优秀元素的结合体。并且据说士兵还可以与机器合体。前线风格则继承了去年作品的结合写实性 ,

但不同于《战地3》的两部是,寒霜2和寒霜2.0是大作有区别的,
国外媒体报道了EA新作《荣誉勋章
:战争前线》的最新细节消息
,以区分两者的市场定位。技术上接近《战地3》的全新作品 。不妨将其理解为艺术上接近《使命召唤8:现代战争3》,不同的是 ,根据此前的报道,创作方向和《战地3》类似,详细